Про рекрутинг в геймдеве

Обновлено: 5 апр.

Геймдев ( англ. gamedev) - это специфическая индустрия, где главный актив компании - это люди и их экспертиза. Если вы заходите в обычный IT, например, в аутсорс, вы в этом аутсорсе сталкиваетесь с большим количеством технологии, с большим количеством языков разработки и так далее. И все же это будет IT.

А если вы попадаете в геймдев, то вы начнёте поиск таких уникальных специалистов, как продюсеров игр, геймдизайнеров, юнити разработчиков, 2д/3д художников, звукорежиссеров... При этом ценность и экспертность каждого кандидата определяется количеством и успехом выпущенных проектов.

Поначалу это может казаться весьма интересной забавой, но со временем вы утратите квалификацию поиска IT специалистов, а именно разработчиков. Поэтому вы будете исключительно узким геймдев-эйчаром либо рекрутером (это как повезёт). А вот в обычное IT после геймдева рекрутеру уже будет тяжело попасть, так как его стек технологий будет ненужным большинству компаний. В заключение хотелось бы сказать, что если геймдев вам принципиально интересен, вы постоянно заморачивались на каких-то играх и вам всегда хотелось иметь какое-то отношение к разработке игр, то ок, идите в геймдев. Но если вы бы хотели больше быть более универсальным и востребованным на рынке рекрутером и со временем рост вашей востребованности должен постоянно увеличиваться, то вам лучше осваивать рекрутинг для классического IT.